System Guide

ระบบปาร์ตี้และการเก็บเลเวลเป็นกลุ่ม (Group Leveling)

อัปเดตล่าสุด: ส.ค. 2026 อ้างอิงจาก: Guide by Lymd

1. ตารางโบนัสค่าประสบการณ์กลุ่ม (Group EXP Bonus)

การเล่นแบบปาร์ตี้จะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์ (EXP Bonus) เพิ่มขึ้นตามจำนวนสมาชิกในกลุ่ม ทำให้การเล่นเป็นทีมและการแบ่งหน้าที่กันทำงานได้ประสิทธิภาพดีกว่าการลุยเดี่ยว (Solo) หรือการใช้น้องบอท/Auto-hunt

จำนวนสมาชิก (Characters) EXP รวมทั้งหมด (Total EXP) EXP ที่ได้รับต่อคน (Per Person)
2 คน120%60%
3 คน140%47%
4 คน160%40%
5 คน180%36%
6 คน200%33%
7 คน220%31%
8 คน240%30%
9 คน260%29%
10 คน280%28%
11 คน300%27%
12 คน320%27%

2. เทคนิคและการจัดทีมข้ามขั้น (Party Strategies)

หากปาร์ตี้มีการจัดสรรตำแหน่งอย่างเหมาะสม และไม่ได้เปิด Auto-hunt ปาร์ตี้ขนาดใหญ่ที่มีสมาชิก 10–12 คน จะสามารถไปฟาร์มในพื้นที่ที่มอนสเตอร์เก่งกว่าการเล่นเดี่ยวได้อย่างสบายๆ

ตัวอย่างการจัดปาร์ตี้และพื้นที่ฟาร์ม:
  • ฟาร์มข้ามเลเวล (Orcs): สำหรับการเล่นเดี่ยว คนมักจะไปยิง Orcs ในช่วงเลเวล 30–35 แต่หากมีปาร์ตี้ที่ดี ก็สามารถไปลุยได้ตั้งแต่เลเวล 25
  • คอมโบ Duo / Trio: การจับคู่ระหว่างสายลาก (Mobber) + สายทำความเสียหาย (Damage Dealer) + สายซัพพอร์ต (Support) เป็นรูปแบบที่ได้ผลดีมาก
  • แก้ปัญหา HIT ต่ำ: หากมีปัญหาค่าวัดแม่นยำ (HIT) ไม่พอ การจับคู่กับสาย Acolyte เพื่อรับบัฟ Blessing และ Increase Agi จะช่วยได้มาก
  • ใช้สกิล Pneuma: หากสายซัพพอร์ตมีสกิล Pneuma การไปฟาร์มในแมพระยะไกลอย่าง Parasites จะกลายเป็นเรื่องง่ายทันที